先日、友達とスクワットの競争みたいなものをして足が筋肉痛。それで早く歩けないし、ぎこちない歩き方。いつもはせっかちで早歩きだから、全くといっていいほど歩き方が違う。
で、今日いつも行っているスーパーへ歩いていった。ゆっくりしか歩けなく、ゆっくりと歩いていった。いつもはスタスタと歩いて見ている景色。しかし、ゆっくり歩くとなんか違って見えた。
あまりにもスタート時点でレベルの差があるといけない。多少は競争心を増す。
ゲームの時間は短すぎず、長すぎず。これが難しい。
ゲーム性、競争心、負けたくない、ワクワク感をあおるようなインセンティブシステム。
評価方法・基準をしっかり決めておく。
負けた人のフォローの方法を考える。
全体としてのレベルアップ。
普段なら身につけることのない(めんどくさいから)知識をつけられる。
勝敗により人間関係に亀裂。